開発環境 | Unity/UniTask/MasterMemory/CRIWARE/UniRx |
求めるスキル | ■必 須: ・Unityを用いた開発経験 ・ゲームサウンドプログラマーとしての開発・実装経験 ・ゲームサウンドに関する幅広い知見 ■尚 可: ・サウンドミドルウェア(CRIWARE)を用いた設計・実装経験 ・サウンド制作やサウンドディレクション経験 ・3D空間におけるオーディオ表現への知見 ・サウンドエンジンの実装経験 |
募集職種 | サウンドプログラマー |
最寄駅 | 渋谷駅 |
職務内容
・サウンドミドルウェアを用いた設計・実装
・サウンド全般のシステム設計
・プロダクトへのサウンド組み込み業務
・サウンドクリエイターとの連携
スキル
■必 須:
・Unityを用いた開発経験
・ゲームサウンドプログラマーとしての開発・実装経験
・ゲームサウンドに関する幅広い知見
■尚 可:
・サウンドミドルウェア(CRIWARE)を用いた設計・実装経験
・サウンド制作やサウンドディレクション経験
・3D空間におけるオーディオ表現への知見
・サウンドエンジンの実装経験
清算・時間
■時 期:即日
■時 間:10:00〜19:00
・所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有)
・平均残業時間:35.5時間
■単 価:年収 6,000,000 円 – 12,000,000円
・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。
(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
その他
【場所】渋谷駅
【リモート有無】有 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
【商流】エンド→弊社
【募集人数】1名
【面談】1回
【服装】自由
担当者より
開発中タイトルにて、ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装業務をご担当していただきます。