サウンド制作
エージェント桃太郎では、サウンドクリエイターからエンジニアまでスタッフがそろっております。
ソーシャルゲームからコンシューマーまでサウンド制作が可能です。
サウンド制作における4つの軸
企画・ディレクション
作品に合ったBGM、SEのサウンドイメージを提案/ディレクションを行います。
リソース制作
システム、バトル、ストーリーなど用途に合わせたSE・BGM制作、ボイスの整音、PVのMA対応などを行います。
設計
規模感や運用の有無に応じたサウンドプロジェクト・仕様の設計、ミドルウェアの選定(ADX2,Wwiseなど) ユーザーの操作に合わせたインタラクティブミュージックにも対応します。
サウンド実装
BGM、SE、ボイスをゲーム内に組み込みます。
サービス
楽曲制作
ゲームの方向性や世界観にあった音楽の制作を行います。
また、イメージにあうボーカリスト選定や作詞、レコーディングまでを行うことが可能です。
ゲームサウンド開発
BGM、SE、整音などをワンストップで対応いたします。
ミックス・マスタリング
VTuber用にミックスやマスタリング対応を行います。
制作実績
BGM・SE制作、プロジェクト管理など
開発スタイル
受託開発
弊社チームを利用して ゲーム開発が可能です。
SES開発
弊社SESサービスを利用して 専門人材をマッチングいたします。
オフショア開発
弊社パートナーシップとなる ベトナムの開発チームと連動し 開発を行います。
さぁ、いますぐ始めよう
まずは楽曲のイメージやコンセプトだけでも構いません。
私たちに新しい作品のお手伝いをさせてください。